Morosophe
Lille, France
Spectre
Rise of the Eldrazi (Zen. block 3/3)
le 16/09/2009 12:08
Suite à la révélation du Eldrazi monument, j'avance à mon tour une spéculation sur la troisième édition du bloc Zendykar. Elle devrait s'appeler Rise of The Eldrazi.

D'où vient l'idée ?

Je ne saurais dire, mais pour les sources, c'est encore l'office des marques déposées des EU ! La démarche, pour ceux qui ne la connaissent pas, est la suivante :
Le lien expire, je vais donc décrire la procédure pas à pas pour le refaire.

1/chercher le site de United STates Patent and Trademark Office
2/ Allez voir à Glossary pour trouver le TESS
3/Cliquez sur TESS
Vous arrivez sur une page avec proposés différents types de recherche
4/ Cliquez sur Structured Form (Boolean)
5/ Entrez "Eldrazi"
6/ Cliquez sur Submit Query
7/ vous y êtes, normalement ...
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moonvertigo
'r you serious, You're fired

Légende
c'est moi
le 02/04/2010 10:20
ou cette chevalière est abusée est sympa...

http://smfcorp.net/editions/78-rise-of-the-eldrazi.html#456
moonvertigo
'r you serious, You're fired

Légende
pardon
le 02/04/2010 10:21
abusée c'est un peu trop, mais faut avouer que dans Weenie white, ça peut être une bonne nouvelle
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
...
le 02/04/2010 10:26
Mhm. C'est une 3/3 init pour 3. Est-ce que chevalier blanc 2/2 init protec noir pour 2 est joué ?

Vraiment pas convaincu par les levelers en construit.
Talys
nan ?
le 02/04/2010 10:42
si c'est bien de Étudiante de la guerre / Student of Warfare que l'on parle, je crois que tu as mal lu, ou alors c'est moi. elle passe 3/3 init au niveau 2 et demande un blanc pour lv up. Donc ça fait une 3/3 init pour seulement 2. C'est tout de suite plus fort.
Morosophe
Lille, France
Spectre
Non
le 02/04/2010 10:48
Tout le monde a bien lu mais tu n'as pas bien compris la règle du leveler => les bêtes commencent au niveau 0, pour aller au niveau 2, il faut 2 level up.

Pour les levelers, je trouve qu'à part pour le paquet scellé et le draft; dans tout format construit, c'est un peu de la chie pour le moment. Tout simplement, ils se prennent n'importe quoi et meurent. La présence en WWK de Smother, tout aussi bien que les Path of Exile ou encore tout simplement, Foudre; toutes ces réponses jouées suffisent à se débarassent d'un leveler et de l'investissement qu'il représente.
Talys
.
le 02/04/2010 10:48
eu... j'avais pas vu celle là : Revenant de Nirkana / Nirkana Revenant. Un peu cher pour une 4/4 mais sa reste quand même plutot fort nan ?
Talys
.
le 02/04/2010 10:58
Remarque même si l'étudiante coute 3 pour etre 3/3 au final, on a quand même la possibilité de l'avoir 3/3 au T2. Ce qui reste mieux que n'importe quel 3/3 init sans lv.
MrMagne
level-up
le 02/04/2010 10:58
Vous oubliez un peu que l'intérêt des levelers c'est de pouvoir augmenter progressivement. Par exemple la blanche nous donne une 3/3 init pour 3, mais on peut l'avoir tour 2, sans mal d'invoc' et sans accélérateur de mana (T1: plaine+invoc/ T2: 2xlevel-up et on attaque).

Je dis pas que ça en fait des cartes exceptionnelles mais ça permet d'avoir des cartes qui grossissent au fur et à mesures sans card-disadvantage (qu'on a en rajoutant des auras pour faire grossir une bête par exemple). Le fait de pouvoir étaler le coût sur plusieurs tour est quand même vraiment intéressant.
Gurthanc
Bruxelles, Belgique

Druide
le 02/04/2010 11:10
Bientôt les emprunts avec intérêt dans magic :D
Cioran
Légende
le 02/04/2010 11:17
Ca nous donne donc une 4/4 double init au tour 4, qui peut attaquer, en ayant garder 2 manas au tour 3 pour poser autre chose. En l'occurrence, peut-être un anti bête pour niquer le levelup de l'adversaire qui nous prépare la même dans une autre couleur.

Si ces machins s'avèrent jouables, c'est les sortimages vampires qui vont se faire plaisir.
Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
...
le 02/04/2010 11:19
Je vais le faire dans une partie réelle, et pas un scénario idéal :

T1 : Plaine, Chevalière bidule level chose
T1 adv : montagne
T2 : Plaine, j'engage, je paye deux fois le coût du level. Magnanime, l'adverse laisse le truc se résoudre. Et joue foudre.

Ça c'est du tempo.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 02/04/2010 11:20
Mais pendant que tu l'étales sur plusieurs tours, tu ne fais rien d'autre. On ne peut pas garder son mana pour jeter un sort d'éphémère et monter les niveaux en fin de tour de l'adversaire. Du coup, clairement, tu ne joues qu'une carte; tu ne perds qu'une carte, et tu ne bluffes pas. En attendant le level up, tu as une 1/1, une 0/1 soit une rien du tout, rien du tout ... Baloth luth plie ledit Etudiant of Warfare même au niveau max, pareil avec Smother.
Certes oui, le card avantage, c'est fort ... Enfin, le Card Avantage de cartes qu'on joue, et si tu as un CA de 20 mais que tu es mort, ben, les cartes pas jouées sont perdues; et nah ! ...

Pour le Vampire Shade : l'illustration est très belle, la capacité est monstrueuse aussi; mais je doute que ce soit joué. PAr contre, collectionné, là ...
[Papadrazi, Drainlife etc etc etc ...]
molodiets
Kneel before Zod!
le 02/04/2010 11:25
je l'aime bien le vampire. les shade c'est marant mais lui il s'aide a grossir. il grossi deux fois plus vite et en plus c'est un accelerateur de mana qui aide a jouer les dazi
molodiets
Kneel before Zod!
le 02/04/2010 11:26
Citation :
Bientôt les emprunts avec intérêt dans magic :D


Drakôn de l'Ouktabi
Morosophe
Lille, France
Spectre
A regarder de près ...
le 02/04/2010 11:27
On risque de jouer les plus surestimés des leveluppers pour servir de paratonnerre; question de faire grossièrement un signe à l'adversaire : "Bon, tu gères avant que je balance mon gros truc ou je fais grossir jusqu'à ce que ça devienne embêtant ...."; un peu comme dans ces parties de bluff où tout le monde sait qui a un contre et qui veut jouer une grosse carte, et que ce second place plein de petits sorts en se demandant si l'adversaire contrera ou pas.
"Bon, je sais que tu peux gérer mon Level Upper, et toi, tu sais que je prépare à jouer une vraie bête; la seule question, c'est qui lâchera l'affaire ?"
molodiets
Kneel before Zod!
le 02/04/2010 11:32
Ca nous donne donc une 4/4 double init au tour 4, qui peut attaquer, en ayant garder 2 manas au tour 3 pour poser autre chose. En l'occurrence, peut-être un anti bête pour niquer le levelup de l'adversaire qui nous prépare la même dans une autre couleur.

pour la faire passer de 3/3 init au deuxieme tour a 4/4 double ini au 4eme il faut 7 manas soit 3 au 3eme tour et 4 au 4eme. tu gardes rien.
au 4eme tour t'as ta 4/4 double ini et t'as rien fait d'autre
ano1
pouet
le 02/04/2010 11:50
On la refait :

T1 : Plaine, Chevalière bidule level chose
T1 adv : montagne
T2 : j'attaque parce qu'évidemment la booster quand l'adversaire a une montagne c'est débile! et avec deux manas restant je fais autre chose, évidemment.

Cette carte est forte à condition de bien vouloir la jouer correctement : ne pas gâcher de mana pour la booster l'adversaire peut avoir de quoi la tuer et si en ce faisant il génère suffisamment de tempo pour obtenir un avantage significatif sur la game.

Mais :
- c'est un tour 1
- c'est un meilleur top-deck que bien des autres tour 1
- ça se fetch au ranger d'Eos
mrsky
Auckland

le 02/04/2010 11:56
En gros figure of destiny c'est nul parce que l'adversaire peut la bolter en réponse à la 2eme capacité :{


Perso je trouve cette carte vraiment super bien.
molodiets
Kneel before Zod!
le 02/04/2010 11:59
ouais effectivement avec 5 manas on la fait passer de 3/3 in a 4/4 double in

c'est jouable au tour 4 et il reste dux mana a utiliser quelque part
mrsky
Auckland

le 02/04/2010 12:03
Mais stop, cette carte c'est une 3/3 first strike pour 3 manas répartis sur plusieurs tours.

Le 3eme lvl est vraiment que pour les fins de parties !
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